
Composez la route
Neuf sortes de tuiles de terrain, une main de trois à chaque vague. Un Vieux bosquet prête de la portée, une Haute butte hisse une tour sur les hauteurs, un Marécage empoisonne la route voisine au prix de la portée, un Poste de guet allonge la portée de chaque tour à deux tuiles ou moins, et une Route sinueuse ou une Bifurcation fait marcher les ennemis plus longtemps. Le serveur refuse toute tuile qui couperait la route entre la porte et le donjon, et l’aperçu que vous voyez suit la même règle. Puis la vague arrive, et le plateau que vous avez bâti décide de qui survit.






