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NouveauMinecraft 1.8 PvP · Spigot 1.8.8 / 1.8.9 · Java 8+

Practice Core serveur d’entraînement PvP 1.8

Un serveur d’entraînement 1.8 complet, écrit pour le protocole que la scène joue vraiment.

Duels, files classées, événements et arènes que l’on construit en s’y tenant, écrits de zéro pour le protocole 47. Déposez un jar et vos joueurs font la queue avant la fin de votre café.

49.99 USDpaiement unique, sur BuiltByBit
En cours de validation sur BuiltByBit Essayer gratuitement
Spigot 1.8.8 / 1.8.9Java 8+16 kits9 formats d’événement4 bases
Vue à la première personne sur une plate-forme de pierre dans le ciel. L’adversaire se tient devant, son nom au-dessus, le tableau latéral donne le kit et l’adversaire, et le chat décompte depuis cinq.
Capture en jeu : un duel de Sumo sur le point de commencer : le décompte, le tableau latéral et l’adversaire.

Pourquoi il est bon

Ce qu’il fait, concrètement.

Une fenêtre intitulée Unranked montre les seize kits fournis sous forme d’icônes (épées, arc, potion, lit) au-dessus de la barre d’objets du joueur.
Capture en jeu : la file non classée : une icône par kit, un clic pour y entrer.

Des duels qui démarrent vite

Formats solo, équipe et groupe, séries au meilleur des N, revanche immédiate, spectateur et estimations d’attente honnêtes. File classée, file non classée, défi, séparation de groupe, mêlée de groupe ou entraînement contre le bot : chaque façon de lancer une manche a son propre verbe.

Une main appuie sur des cubes bleus lumineux qui figurent des réglages.
Illustration (visuel promotionnel) : changer un réglage d’un clic.

Le vrai recul 1.8, et le vôtre si vous le voulez

Chaque kit part sur le recul vanilla 1.8, celui que la scène joue, et n’importe quel kit se re-règle individuellement. Un banc de recul affiche ce que votre kit produit réellement : vous réglez d’après une mesure, pas d’après une dispute sur votre Discord.

Un joueur en cape désigne le contour lumineux d’une arène qui flotte au-dessus d’une plate-forme sombre.
Illustration (visuel promotionnel) : construire une arène en s’y tenant.

Des arènes qu’on construit en s’y tenant

Tenez-vous à deux endroits et lancez une commande. Dupliquez une arène par commande et laissez-la se restaurer entre les manches, bloc pour bloc, y compris l’eau renversée et ce qu’une explosion a emporté. Ni WorldEdit ni schémas.

Un titre VICTORY vert sur un ciel bleu, « You beat » en dessous ; dans le chat, le résultat avec les touches et la plus longue combo de chaque joueur, et les boutons Play again, Rematch et Watch it back.
Capture en jeu : la fin d’un duel : le résultat, les chiffres des deux joueurs et une revanche en un clic.

Un classement qui compte

Files non classée, classée et prioritaire. L’appariement se fait sur le niveau, avec une fenêtre qui s’élargit à mesure qu’on attend, et une limite de ping : un bon match est aussi un match jouable. Un jeu de kits complet, chacun avec son profil de recul, son délai de perle et son délai de coup.

Une fenêtre intitulée Open an event montre les formats d’événement sous forme d’icônes au-dessus de la barre d’objets du joueur.
Capture en jeu : la fenêtre des événements : un format, puis un kit.

Des événements, et une file unique entre serveurs

Des formats d’événement jouables sur chaque kit : tableaux, dernier debout, one in the chamber et d’autres, pour animer un tournoi sans rien installer d’autre. Pointez deux serveurs vers la même base et ils partagent une file et un classement : un joueur s’inscrit sur l’un et se bat sur l’autre.

Dans la boîte

Ce que vous recevez, et ce que vous ne recevez pas.

Inclus

  • Un seul jar de plugin : aucune dépendance à installer d’abord, aucun pack de ressources à faire accepter, aucun proxy
  • Un jeu de kits complet, chacun avec son profil de recul, son délai de perle et son délai de coup
  • Files classée, non classée et prioritaire, avec limite de ping
  • Des formats d’événement jouables sur chaque kit
  • Un banc de recul, un auto-test et une vérification au démarrage qui nomme toutes les valeurs fausses d’un coup
  • SQLite d’office, ou MySQL, MariaDB ou PostgreSQL quand vous grandissez ; vous n’écrivez jamais de SQL
  • Messages en anglais et en français, et une API publique documentée avec une extension d’exemple
  • Le guide écrit complet, lisible avant l’achat

Pas inclus, dit simplement

  • Une livraison instantanée. Un achat BuiltByBit n’arrive pas tout seul au serveur de licences : le développeur voit la vente et vous envoie votre clé de licence à la main, comptez donc un petit délai. Vous vous connectez ensuite à l’espace client et téléchargez votre build.
  • Un serveur pour l’héberger. Vous apportez Spigot 1.8.8 ou 1.8.9, ou un fork compatible.
  • L’annonce BuiltByBit est en cours de validation : en attendant son approbation, demandez une clé d’essai sur le Discord.

Où acheter

Essayez d’abord, achetez une seule fois.

Essayez-le d’abord

Practice Core · demo

Un serveur 1.8 public fait tourner ce build — c’est aussi là que le développeur teste, il peut donc redémarrer ou être remis à zéro.

boteramc.com:25570

Prérequis

Logiciel serveur
Spigot 1.8.8 ou 1.8.9 (protocole 47)
Java
Java 8 ou plus récent
Base de données
SQLite (par défaut), MySQL, MariaDB ou PostgreSQL
Langues
Anglais et français, et la vôtre en ajoutant un fichier
Licence
Une clé qui se vérifie hors ligne : si le serveur de licences est injoignable, votre serveur continue de tourner
Comment se passe la livraison
Achetez sur BuiltByBit, et le développeur vous envoie une clé de licence. Vous vous connectez à l’espace client avec elle et téléchargez votre build. La clé est émise à la main : comptez un petit délai plutôt qu’un courriel instantané.

Comment il a été fait

Dit de la même façon ici et sur l’annonce.

Chaque annonce BuiltByBit porte une déclaration sur la fabrication de son produit. Nous la reproduisons mot pour mot : ce site ne dit jamais rien que l’annonce ne dise pas.

Questions

Avant d’acheter.

Faut-il un autre plugin pour que cela fonctionne ?

Non. Un jar dans plugins/ et vous avez un serveur d’entraînement. PlaceholderAPI est utilisé si vous l’avez, et son absence n’écrit même pas une ligne.

Puis-je le renommer et mettre mes propres messages ?

Chaque ligne visible par un joueur se trouve dans un fichier que vous modifiez, et un test refuse le build si l’une manque ou est codée en dur. L’anglais et le français sont fournis ; ajouter une langue, c’est un fichier, et une traduction partielle est acceptée et retombe sur l’anglais pour le reste.

Mon serveur grandit. Ceci grandit-il avec lui ?

Commencez sur SQLite, un fichier sans serveur de base. Passez à MySQL, MariaDB ou PostgreSQL en changeant une ligne ; le schéma est créé pour vous. Quand une machine ne suffit plus, pointez deux serveurs vers la même base : ils partagent une file et un classement. C’est testé avec deux vrais serveurs derrière un proxy, pas décrit dans une liste de fonctions.

Puis-je ajouter mon propre mode de jeu ?

Oui, depuis votre propre jar, sans toucher au cœur. Une API publique documentée permet à un autre plugin d’enregistrer une nouvelle façon de gagner, d’écouter les files et les duels, et de refuser une inscription. Une extension d’exemple est livrée et rejouée à chaque build : le contrat est prouvé, pas promis.

Il y a une licence. Que se passe-t-il si votre serveur tombe ?

Rien ne vous arrive. Votre clé est signée et se vérifie hors ligne : votre serveur n’a jamais besoin du nôtre pour démarrer ; notre côté ne peut que retirer un droit, jamais en être la condition. Une période de grâce de quinze jours s’ajoute, et une révocation s’applique au redémarrage suivant, jamais au milieu d’un match.

Les mises à jour sont-elles vraiment gratuites, et sur combien de machines ?

Un seul paiement, chaque mise à jour ensuite gratuite, à vie. Votre licence couvre plusieurs machines et survit aux changements de matériel ordinaires (remplacer une carte réseau ne vous coûte pas un emplacement), et vous libérez une machine vous-même depuis votre espace client quand vous changez d’hébergeur.

Une question avant ou après l’achat ?

Le développeur répond sur le Discord. Il n’y a ni file d’attente de support ni revendeur entre vous et lui.