
Coupez les fils
Chaque ennemi pend à des fils : coupez-en un, et quand vous les avez tous coupés le monstre se retourne contre son camp. 18 sortes d’ennemis en 30 groupes de rencontres sur deux actes, avec un boss à la fin de chacun ; un boss s’écrase sur la scène au lieu de changer de camp.




