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Comment on fabrique

Dit simplement, partout pareil.

Chaque annonce BuiltByBit porte une déclaration sur la fabrication de son produit. Cette page dit comment nous travaillons en général, puis donne les mots propres à chaque produit, inchangés.

Code

L’usage de l’IA diffère d’un produit à l’autre, nous ne généralisons donc pas : la déclaration de chaque produit est reproduite plus bas, mot pour mot. Chaque produit n’est publié que lorsque ses tests automatiques passent.

Images

Chaque image de ce site dit ce qu’elle est. Une capture en jeu est le jeu en marche. Un rendu Blender dessine les modèles propres au jeu. Une image composée est faite avec les icônes du jeu. L’illustration (visuel promotionnel) est faite avec un générateur d’images à partir des captures et rendus du jeu, pour donner une ambiance : le jeu lui-même est plus simple qu’elle.

Son et musique

Les sons de Tactical 5v5 ont été faits pour le produit, comme le dit son annonce. La musique et les effets sonores de Lantern Deep sont des enregistrements sous licence du Creator Store, d’autres créateurs, chargés par leurs identifiants Roblox et listés avec liens sur sa page de crédits.

Ce qui n’est pas de nous

Tout ce qui n’est pas fait ici est nommé. Pour Lantern Deep : l’audio sous licence et la bibliothèque ProfileStore (Apache 2.0). Pour les produits Minecraft : un fichier de licences dans l’archive nomme l’origine de tout ce qu’elle contient.

Les déclarations, mot pour mot

Tactical 5v5 · Images

Traduction

Images de couverture et de l’annonce assemblées avec l’aide d’une IA (Claude) à partir de vraies captures du jeu et des bitmaps de glyphes du pack de ressources — barres d’interface, icônes de compétences, badges de rang, icônes d’armes — composées par des scripts, chaque chiffre et chaque libellé étant lu dans les sources du produit. Aucun modèle de génération d’images n’a été utilisé, et aucune illustration tierce. La description de l’annonce a été rédigée avec une IA à partir des spécifications du produit puis vérifiée sur les sources avant publication.

Le texte de l’annonce (anglais, l’original fait foi)

Cover and listing images assembled with AI assistance (Claude) from real in-game screenshots and the resource pack’s own glyph bitmaps - HUD bars, ability icons, rank badges, weapon icons - composited by scripts, with every figure and label read from the product’s source. No image generation model was used, and no third-party artwork. The listing description was drafted with AI from the product’s specifications and checked against the source before publishing.

Tactical 5v5 · Code

Traduction

Assistance d’une IA (Claude) pendant le développement : relecture de code, refactorisation, correction de bugs et couverture de tests automatiques sur tout le code. Tout le travail a été relu, testé sur un serveur réel et publié par moi.

Le texte de l’annonce (anglais, l’original fait foi)

AI assistance (Claude) used during development for code review, refactoring, bug fixing and automated test coverage across the codebase. All work was reviewed, tested on a live server and released by me.

Practice Core · Déclaration

L’annonce BuiltByBit est en cours de validation. La déclaration qu’elle porte sera reproduite ici, mot pour mot, le jour de son ouverture.

Lantern Deep · Comment il a été fait

Traduction

Le jeu a été conçu et dirigé par son développeur. Le code, les tests et les scripts Blender ont été écrits par un assistant de code IA (Claude Code) sous cette direction, puis vérifiés par des tests automatiques et une barrière qui tourne à chaque changement. Aucune image, texture ou modèle 3D généré par IA n’est dans le produit. La musique et les effets sonores sont des enregistrements sous licence du Creator Store chargés par leurs identifiants Roblox (listés avec liens dans THIRD_PARTY.md) ; les gardiens ne parlent pas, leurs répliques sont tapées avec des bips.

Le texte de l’annonce (anglais, l’original fait foi)

The game was designed and directed by its developer. The code, the tests and the Blender scripts were written by an AI coding assistant (Claude Code) under that direction, then checked by automated tests and a gate that runs on every change. No AI-generated image, texture or 3D model is inside the product. The music and sound effects are licensed Creator Store recordings loaded by their Roblox ids (listed with links in THIRD_PARTY.md); the keepers do not speak, their lines are typed with blips.

Une question avant ou après l’achat ?

Le développeur répond sur le Discord. Il n’y a ni file d’attente de support ni revendeur entre vous et lui.