Le classement
Seize rangs. De Pierre à Immortel.
Cinq paliers de trois rangs, puis Immortel seul. Le rating récompense l’écart, pas seulement la victoire : un 13–2 et un 13–11 ne paient pas pareil.
Chaque palier a trois rangs. Sauf le dernier.
Seize rangs au total. 100 de rating pour monter d’un rang.
Votre écart fait partie de votre récompense.
Un chiffre unique pour chaque victoire revient à dire au joueur que son score n’a jamais compté. Ce sont des paliers, et le milieu de chacun est ce que vous réglez dans la config.
Ce que rapporte vraiment une bonne victoire.
- Match gagné 13–9 (palier serré)
- +21
- MVP du match
- +5
- Troisième victoire d’affilée
- +15
- Total
- +41
Chacun de ces chiffres vient du fichier de config : vous pouvez rendre votre classement plus rapide ou plus lent sans toucher au code.
Une saison se termine en faisant redescendre tout le monde de deux crans.
À la fin d’une saison, chaque joueur est redescendu de deux rangs et doit refaire ses matchs de placement. Or III rouvre la saison en Or I, Diamant I en Or II, et Immortel en Netherite II. Personne n’est renvoyé sous le bas de l’échelle.
Les placements sont ce qui compte le premier jour : vous n’ouvrez pas la saison installé à votre nouveau rang, vous la rouvrez en le regagnant, ce qui garde un classement de début de saison honnête.
Grimpez-y vous-même, gratuitement.
Le serveur public fait tourner le même classement, avec les mêmes chiffres.
boteramc.comTactical 5v5 Setup complet
Attaque et défense en manches, économie par round, pose et désamorçage, dix agents avec compétences, un classement, et des bots qui jouent l’objectif. Décompressez, lancez le serveur, jouez.