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Les agents

Dix agents. Quarante compétences.

Cinq rôles, quatre emplacements chacun : une signature, deux compétences tactiques et un ultime. Chaque icône ci-dessous est un modèle du produit.

Pyra

Duelliste

Maîtresse du feu et de la destruction

  • SignatureLiving FlameLaunches a fireball that deals 5 DMG + fire. CD: 8s
  • Compétence 1Fire DashDash forward through fire. 0 DMG. Fire trail 3s. CD: 12s, Cost: 200$
  • Compétence 2Flame WallCreates flame wall. 2 DMG/tick + fire. Lasts 3s. CD: 25s, Cost: 300$
  • UltimeMeteor RainRains 3 meteors: 5 DMG each + fire in 6-block zone. CD: 0s, Free

Volt

Duelliste

Vitesse et foudre dévastatrice

  • SignatureLightning BoltLightning bolt dealing 6 DMG. CD: 8s
  • Compétence 1Lightning SpeedSpeed III + Jump Boost II for 4s. CD: 15s, Cost: 200$
  • Compétence 2Chain Lightning4 DMG to first target, chains to 2 nearby for 4 DMG each. CD: 20s, Cost: 300$
  • UltimeElectric StormLightning storm in 5-block radius for 5s. 5 DMG/strike. CD: 0s, Free

Frost

Contrôleur

Contrôle de zone par la glace

  • SignatureFrost BreathCone attack: Slowness II for 3s in 6-block range. CD: 10s
  • Compétence 1Ice WallCreates ice wall blocking passage. Lasts 6s. CD: 25s, Cost: 300$
  • Compétence 2Frost TrapIce trap: freezes and damages enemies for 4 DMG. CD: 12s, Cost: 200$
  • UltimeBlizzardBlizzard zone: Blindness + Slowness II in 8-block radius for 3.5s. CD: 0s, Free

Terra

Contrôleur

Manipulation du terrain

  • SignatureEarth PillarRaises 4-block pillar under you. Lasts 5s. CD: 15s
  • Compétence 1Earth Wall10x4 stone wall blocking passage. Lasts 8s. CD: 20s, Cost: 200$
  • Compétence 2QuakeGround slam: 3 DMG + launch in 6-block radius. CD: 25s, Cost: 300$
  • UltimeGolemSummons Iron Golem (30 HP, 6 DMG) for 10s. CD: 0s, Free

Venom

Contrôleur

Interdiction de zone et poison

  • SignaturePoison CloudPoison cloud: 2 DMG/s in 4-block radius for 4s. CD: 12s
  • Compétence 1Toxic WallToxic wall that damages enemies passing through. 1.5 DMG/tick + Poison. CD: 25s, Cost: 300$
  • Compétence 2Snake BiteToxic puddle: 4 DMG/s + Slowness II for 3s in 3-block radius. CD: 15s, Cost: 200$
  • UltimeToxic PitMassive toxic zone: 4 DMG/s + Poison in 8-block radius for 6s. CD: 0s, Free

Shade

Flanker

Infiltration et téléportation

  • SignatureShadow StepTeleport 12 blocks forward. CD: 10s
  • Compétence 1Shadow Veil3s invisibility, cancelled on attack. CD: 20s, Cost: 300$
  • Compétence 2Shadow MineInvisible mine: 8 DMG + 2s Blindness on contact. Lasts 30s. CD: 15s, Cost: 200$
  • UltimeDimensional RiftPlace marker, recast to TP back. Auto-recall after 10s. CD: 0s, Free

Phantom

Flanker

Tromperie par fumée et leurres

  • SignatureWind DashDash 6 blocks forward. Damages + knocks back enemies at landing (2 DMG). CD: 6s
  • Compétence 1Smoke BombSmoke zone: blindness in a 4.5-block radius, cloud lasts 14s. CD: 32s, Cost: 300$
  • Compétence 2DecoySends a decoy forward that explodes for 3 DMG + brief blind. CD: 15s, Cost: 200$
  • UltimePhase ShiftInvulnerable + Speed III + Invisible for 3s. Cannot attack. CD: 0s, Free

Nova

Initiateur

Reconnaissance et information par la lumière

  • SignatureFlash OrbBlinds enemies in 6-block radius for 2s. CD: 10s, Free
  • Compétence 1Scan DartReveals enemies in 10-block radius for 3s. CD: 20s, Cost: 200$
  • Compétence 2Concuss GrenadeSlowness II + Nausea + 2 DMG in 5-block radius. CD: 15s, Cost: 200$
  • UltimeOrbital ScanReveals all enemies map-wide with Glowing for 2.5s. CD: 0s, Free

Aegis

Sentinelle

Protection d’équipe et soins

  • SignatureHealing TotemHeals allies 3 HP/s in 4-block radius for 5s. CD: 12s, Free
  • Compétence 1Magic Shield3x3 barrier wall blocking passage. Lasts 4s. CD: 20s, Cost: 200$
  • Compétence 2Repelling BarrierPushes + deals 3 DMG to enemies in 5-block radius. CD: 25s, Cost: 300$
  • UltimeDome of InvulnerabilityBarrier dome + Absorption II for allies for 4s. CD: 0s, Free

Titan

Sentinelle

Verrouillage des sites par tourelles et pièges

  • SignatureMicro TurretDeploys a turret that shoots enemies. 3 DMG per hit. CD: 15s
  • Compétence 1FortifyResistance I to self + allies in 5-block radius for 4s. CD: 25s, Cost: 300$
  • Compétence 2Trip WireInvisible trap: Slowness I + Glowing 2s on trigger. Lasts 30s. CD: 20s, Cost: 200$
  • UltimeLockdown3s windup then freezes enemies in 8-block radius for 3s. CD: 0s, Free

Les noms et descriptions des compétences sont ceux du produit, en anglais.

Tactical 5v5 Setup complet

Attaque et défense en manches, économie par round, pose et désamorçage, dix agents avec compétences, un classement, et des bots qui jouent l’objectif. Décompressez, lancez le serveur, jouez.